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Regelwerk

Unsere Regeln für faires Gameplay.

Hier findet ihr unsere aufgestellten Regeln für faires und sauberes PvP – insofern dies möglich ist .

Vor ab die 3 wichtigsten Grundregeln: 

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1. Beweise

 Ernsthafte Vorwürfe oder Beschwerden sollten durch einen aussagekräftigen Screenshot

    – oder im besten Fall ein Beweisvideo – unterstützt werden. Andernfalls wird es für die Admins schwer die Geschehnisse nachzuvollziehen.

2. verlorene Objekte

 Dinos oder Items die durch einen Servercrash oder andere technische Probleme verursacht werden, werden NICHT ersetzt. 

3. Raids außerhalb der Raidzeit

 Wer außerhalb der Raidzeit einen Raid startet wird mit sofortiger Wirkung vom Server entfernt. Sollte der Spieler unwissend sein – was eigentlich keine Ausrede ist denn dafür gibt es ja diese Seite – wird darüber mit dem Opfer und dem Angreifer im Beisein eines Admins über das weitere Vorgehen diskutiert.

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§1 Open PVP

.1 Faires Open PVP:
Open Pvp ist aktiv, und sollte auch genutzt werden. Dennoch ist es Spielern untersagt Newbies oder Lowies sinnlos zu töten oder gar zu campen. Dies raubt den Spielspaß und – mal im Ernst– legt euch doch bitte mit Spielern eurer Größe an ;) 
Sollte es doch vorkommen, dass neue Spieler immer wieder aufs neue getötet, verfolgt oder anderweitig belästigt werden könnt ihr dies gern einem Admin mitteilen um das Problem zu beheben. Dies könnt ihr entweder direkt über unser Teamspeak oder über unser Forum. Wir werden uns dann mit dem genannten Spieler auseinandersetzen. 

.2 Taming-Vorgänge:

sind mit Flaggen zu markieren. Sobald GUT ERKENNBARE Flaggen neben dem Dino platziert worden sind, darf der Taming Vorgang nicht durch andere Spieler gestört werden. Die Flaggen müssen nicht gefärbt sein, und werden bitte nach dem Vorgang wieder entfernt. 

 


 

§2 Raid-Regeln

.1 Offline Timer & ORP
Der ORP ist auf unserem Server aktiv. Dies bedeutet dass euer Hab und Gut, nach 10 Minuten nachdem das letzte Tribe-Mitglied den Server verlassen hat, geschützt ist. Jedoch sollte man dies nicht ausnutzen! Wiederholtes Offline-gehen um Raids zu vermeiden, aus dem Weg zu gehen oder gar abzubrechen wird bestraft. Sobald die erste Struktur zerstört wurde ist es dem Tribe untersagt den Server vollständig zu verlassen. 

.2 Aufgabe-Option: 

Solltet ihr feststellen dass ihr entweder keine Zeit mehr habt um euch mit einem Tribe anzulegen der euch das letzte Hemd rauben will, oder wisst ihr von vorn herein dass die Angreifer nur Schutt und Asche zurück lassen werden - so bieten wir euch die Option aufzugeben. Dies bedeutet dass ihr „Aufgabe“ in den Global Chat schreibt. Ab dem Moment sollten die Angreifer ihre Waffen niederlegen. (Sollte dies nicht der Fall sein wendet euch bitte an einen Admin.) Der angegriffene Tribe erklärt sich mit seiner Aufgabe nun einverstanden sämtliche verschlossene Strukturen zu öffnen. Hierzu zählen Türen, Schränke, Crafting Objekte UND Dinos. Der Angreifer hat das Recht euch komplett zu durchleuchten, und sich den begehrten Loot unter den Nagel zu reißen. Allerdings habt ihr den Vorteil dass eure Base nicht zu Schaden kommt. 
Das sinnlose Leeren von Objekten wie Schränke und Werkbänke etc ist untersagt. Wenn der Angreifer die vorhandenen Objekte nicht benötigt sind diese in den Objekten zu lassen. 

.3 Sinnlose Zerstörung: 
Das Zerstören von Strukturen und töten von Dinos die den Angreifer NICHT AM RAID HINDERN ist zu unterlassen. Ein halb fertiges und unbepflanztes Gewächshaus zum Beispiel, darf ruhig auch nach dem Raid noch da stehen wo es vorher stand. Ebenso verhält es sich mit passiven Dinos die irgendwo in der Ecke stehen. Auch diese müssen nicht unbedingt geschlachtet werden. Sollte einem Admin ein Beweis-video vorgelegt werden können wie jemand seiner Wut Ausdruck verleiht und ohne Sinn und Verstand durch eure Base Amok läuft wird dies Konsequenzen mit sich ziehen. Im Gegenzug ist es dem deffenden Tribe nicht gestattet Wertsachen in passiven Dinos zu lagern. Sollte diese Schandtat ans Licht kommen wird es auch hier Konsequenzen haben. 
Im Generellen kann man also sagen : Es darf nur soviel zerstört werden wie zwischen dem Angreifer und seiner heißbegehrten Beute steht. Solltet ihr jedoch eine verwinkelte Base mit 1000 Verstecken bauen, so wundert euch nicht wenn ihr später im schlimmsten Fall in einem Haufen brennender Asche sitzt ;) 

 

 

 

§3 Geschützte Tribes

.1 Raidschutz:
Wurde ein Tribe erfolgreich geraidet so genießt dieser automatisch eine Woche Raid Schutz. Dies bedeutet dass der Tribe eine Woche nicht geraidet werden darf. Nach Absprache kann dieser auch verlängert werden, z.B bei kleinen Tribes oder Gelegenheits-Spielern. Tribes mit Raidschutz setzen bitte GELB gefärbte Flaggen auf ihr Base-Dach. (Genug damit es von allen Seiten erkennbar ist). Zusätzlich solltet ihr Raidschutz über unser Forum, oder direkt bei einem Admin im TS beantragen. Dieser trägt euch dann ganz offiziell in die Schutzliste ein. 

.2 Anfängerschutz: 

Auch neue Spieler genießen bei uns Welpenschutz. 2 Wochen geben wir euch Zeit um euch bei uns ein Standbein aufzubauen. Markiert eure Base in dem Fall bitte ebenfalls gut erkennbar mit GRÜN gefärbten Flaggen. Auch hier bitten wir euch diesen Schutz zu beantragen. Ebenfalls über das Forum oder direkt im TS.

Basen mit Flaggen werden von den Admins im Auge behalten damit dieses System nicht ausgenutzt oder missbraucht wird. 



 

§4 Strukturen & Bauwesen

.1 Verbotene Spots

Das Bebauen von Artefakthöhlen ist generell veboten. Jede Höhle in der sich ein Artefakt befindet muss für jeden Spieler frei zugänglich sein. Dasselbe gilt für Farmspots. Große Mengen an Metall, Kristall, Obsidian und Biberdämme dürfen nicht durch Strukturen blockiert werden. Große Farmspots müssen für jeden frei zugänglich sein ohne von Geschütztürmen o.ä.  angegriffen zu werden. 

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.2 Veraltete Strukturen: 
Für die Umwelt! Bitte hebt euren Müll hinter euch auf. Und damit meinen wir natürlich alte nicht mehr benutzte Strukturen wie ein Fundament mit Bett, alte Anfänger Basen, Zähm-Gehege etc etc. Dies behindert Dino-Spawns, belastet die Server-Performance und nimmt anderen Spielern die Möglichkeit in der Nähe ihre Base zu bauen. Sollte es öfters vorkommen, dass die Admins hinter euch aufräumen müssen folgt eine Abmahnung. 

.3 Hauptbase & Wasserbase 
Erlaubt ist pro Tribe nur eine Hauptbase. Farmbasen sind direkt nach dem Farmen wieder zu entfernen. Sollte eure Base zu weit von einer Wasserquelle entfernt sein so ist es euch gestattet eine zusätzliche Wasserbase zu bauen. Diese darf aus dem besagten Wassergehege und einem kleinen Rückzugsort bestehen. (2x2 Fundamente, 1 Bett, 1 Schrank). Die Wasserbase sollte mit blauen Flaggen markiert sein, ab dem Moment darf die Wasserbase nicht geraidet werden. 
Sollte jemand Verdacht schöpfen, dass ihr eure Wertsachen in eurer Wasserbase versteckt, so wird dies von einem Admin kontrolliert. Sollte der Vorwurf der Wahrheit entsprechen wird eure Wasserbase, inklusive Loot und Dinos, vollständig entfernt. Ab dem Punkt wird euch das Recht auf eine Wasserbase entzogen. 

** Solltet ihr euch in irgendeiner Weise nicht an die oben aufgelisteten Regeln halten, so gibt es je nach schwere des Verstoßes einen Strike. Solltet ihr drei Strikes erhalten haben, wird euer kompletter Tribe vom Server entfernt. **

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